Tales of Innocence

Seulement un an et un mois après le premier Tales of sorti sur DS au Japon (Tales of the Tempest), Namco retente sa chance sur la portable à double écran de Nintendo.
Largement mis en avant comme LE Tales of à venir, Tales of Innocence a été développé par Alfa System, équipe déjà en charge de Tales of the World : Radiant Mythology. Cet opus tente de réconcilier les fans de la série sur DS après un Tempest très controversé car développé hors de la maison-mère par un studio de développement pas forcément opportun (Dimps).
Il se démarque donc de son aîné sur de nombreux domaines comme le système de combat ; en effet, le 3 on 3 Linear Motion Battle System laisse sa place au rutilant Dimension Stride Linear Motion Battle System, un nouveau style de combat devant laisser beaucoup plus de place à l'action et ce grâce à des combattants variés, dont un nouveau type inédit dans les Tales of : les combattants à armes à feu Iria Animi ou Ricardo Soldato.
Proposant un panachage de ce qui s'est fait de mieux dans la série, le jeu est sorti le 6 décembre au Japon.
Après le semi-échec rencontré par le titre sur l’archipel (200 000 exemplaires en un mois), les chances de voir le titre sortir hors du Japon s’amenuisent mais cela relève néanmoins encore du domaine du possible...
Dernier né (et pas des moindres) de la série, il n'appartient qu'à vous de décider de suivre les pérégrinations des spéciaux Ruca Milda et Iria Animi...
| FICHE TECHNIQUE | |
|---|---|
| Titre | Tales of Innocence |
| Développeur | Alfa System |
| Editeur | Bandai-Namco |
| Plate-forme | Nintendo DS |
| Nombre de joueurs | 1 à 3 |
| Dates de sortie |
Japon : 6 Décembre 2007 USA : NC Europe : NC |
| Copies vendues | 220 000 au 30 Janvier 2008 |
Opening
Jaquette
| Japon |
![]() |